AlexZ McRommel
09-10-2004, 12:26
Siccome i vecchi cfg di cs, non funzionano per lo più sulla nuova versione... mi sembrava abbastanza utile scrivere quello che son riuscito a capire fin ora sul css.
la prima cosa che da noia, è l'assenza della console. al momento ci son due modi per renderla disponibile, l'unica cosa importante è che, se avete la tastiera italiana in winxp, dovete obbligatoriamente creare un file nella cartella
X:\steam\steamapps\account@steam.it\counter-strike source\cstrike\cfg
di nome autoexec.cfg aggiungendo
bind "\" "toggleconsole"
perchè di default la console è bindata sulla tastiera americana. cmq non è sufficiente per avere la console in game. bisogna obbligatoriamente andare nelle opzioni di css > keyboard > advanced > e spuntare enable console. se dopo tutto ciò ancora nn funzionasse, aggiungete la stringa "-console" nelle lunch option di css in steam. se ancora nn funziona sparatevi :asd:
Per chi, come me, è impedito a comprare le armi con i numeri la nuova sintassi per comprare è diversa, quanto più semplice.
semplicemente per capire come funziona basta scrivere 'buy' in console per capire come comprare un oggetto, una vettura, un cellulare .. firmi qui :asd:
ovvero 'buy <item>'. es. per un m4, basta fare 'buy m4a1'.
qua sotto metto a disposizione quelli più comuni...
// wait aliases
alias w1 "wait"
alias w2 "w1; w1"
// buy aliases
alias .deagle "buy deagle; w2; buy secammo"
alias .ups "buy usp; w2; buy secammo"
alias .mp5 "buy mp5; w2; buy primammo"
alias .m4ak "buy ak47; w2; buy m4a1; w2; buy primammo"
alias .augsig "buy aug; w2; buy sg552; w2; buy primammo"
alias .awp "buy awp; w2; buy primammo"
alias .1round "buy defuser; w2; buy hegrenade; w2; buy flashbang; buy secammo"
alias .allgren "buy hegrenade; w2; buy flashbang; w2; buy smokegrenade"
// binds
bind "INS" "buy primammo"
bind "DEL" "buy secammo"
bind "F2" ".mp5"
bind "F3" ".m4ak"
bind "F4" ".augsig"
bind "F5" "buy defuser"
bind "F6" ".awp"
bind "F7" "buy vest"
bind "F8" "buy vesthelm"
bind "F9" ".allgren"
bind "F10" "buy hegrenade"
bind "F11" "buy flashbang"
bind "F12" "buy smokegrenade"
ma veniamo alla parte più interessante ora, ovvero aumentare le performance... oltre che ad abbassare ogni cosa dalle opzioni video, è possibile abbassare la risoluzione dei modelli e altre cosucce... oltre al cl_smooth 0 che permette una maggiore fluidità.
// performance
fps_max 101
r_decals 0
mp_decals 0
net_graph 0
cl_showfps 1
cl_smooth 0
cl_show_bloodspray 0
cl_ejectbrass 0
cl_scalecrosshair 1
cl_ejectbrass 0
cl_pushaway_force 0
cl_show_splashes 0
cl_show_bloodspray 0
// r_3dsky 0 // cheat
// r_drawrain 0 // cheat
// r_DispUseStaticMeshes 0 // cheat
//r_drawlights 0 // cheat
r_shadows 0
r_eyes 0
r_teeth 0
r_dynamic 0
r_modellodscale 0.1
fog_enable 0
muzzleflash_light 0
fare più di 101 fps mi sembra inutile, quindi è meglio limitare le frame, per avere un rate più simille possibile in ogni situazione, quindi se fate di media 60 fps è meglio che limitiate con un valore ancora più basso, vedi 70-80... se non più basso ancora.
i valore constrassegnati con "// cheat" significa che il server deve avere sv_cheat 1 per sfruttarli, quindi li ho commentati perchè sono ovviamente inutili nei server normali, ma permettono un incremento delle prestazioni.
bho... per ora è tutto, se avete altre notizie postate che provvedo a editare ;)
la prima cosa che da noia, è l'assenza della console. al momento ci son due modi per renderla disponibile, l'unica cosa importante è che, se avete la tastiera italiana in winxp, dovete obbligatoriamente creare un file nella cartella
X:\steam\steamapps\account@steam.it\counter-strike source\cstrike\cfg
di nome autoexec.cfg aggiungendo
bind "\" "toggleconsole"
perchè di default la console è bindata sulla tastiera americana. cmq non è sufficiente per avere la console in game. bisogna obbligatoriamente andare nelle opzioni di css > keyboard > advanced > e spuntare enable console. se dopo tutto ciò ancora nn funzionasse, aggiungete la stringa "-console" nelle lunch option di css in steam. se ancora nn funziona sparatevi :asd:
Per chi, come me, è impedito a comprare le armi con i numeri la nuova sintassi per comprare è diversa, quanto più semplice.
semplicemente per capire come funziona basta scrivere 'buy' in console per capire come comprare un oggetto, una vettura, un cellulare .. firmi qui :asd:
ovvero 'buy <item>'. es. per un m4, basta fare 'buy m4a1'.
qua sotto metto a disposizione quelli più comuni...
// wait aliases
alias w1 "wait"
alias w2 "w1; w1"
// buy aliases
alias .deagle "buy deagle; w2; buy secammo"
alias .ups "buy usp; w2; buy secammo"
alias .mp5 "buy mp5; w2; buy primammo"
alias .m4ak "buy ak47; w2; buy m4a1; w2; buy primammo"
alias .augsig "buy aug; w2; buy sg552; w2; buy primammo"
alias .awp "buy awp; w2; buy primammo"
alias .1round "buy defuser; w2; buy hegrenade; w2; buy flashbang; buy secammo"
alias .allgren "buy hegrenade; w2; buy flashbang; w2; buy smokegrenade"
// binds
bind "INS" "buy primammo"
bind "DEL" "buy secammo"
bind "F2" ".mp5"
bind "F3" ".m4ak"
bind "F4" ".augsig"
bind "F5" "buy defuser"
bind "F6" ".awp"
bind "F7" "buy vest"
bind "F8" "buy vesthelm"
bind "F9" ".allgren"
bind "F10" "buy hegrenade"
bind "F11" "buy flashbang"
bind "F12" "buy smokegrenade"
ma veniamo alla parte più interessante ora, ovvero aumentare le performance... oltre che ad abbassare ogni cosa dalle opzioni video, è possibile abbassare la risoluzione dei modelli e altre cosucce... oltre al cl_smooth 0 che permette una maggiore fluidità.
// performance
fps_max 101
r_decals 0
mp_decals 0
net_graph 0
cl_showfps 1
cl_smooth 0
cl_show_bloodspray 0
cl_ejectbrass 0
cl_scalecrosshair 1
cl_ejectbrass 0
cl_pushaway_force 0
cl_show_splashes 0
cl_show_bloodspray 0
// r_3dsky 0 // cheat
// r_drawrain 0 // cheat
// r_DispUseStaticMeshes 0 // cheat
//r_drawlights 0 // cheat
r_shadows 0
r_eyes 0
r_teeth 0
r_dynamic 0
r_modellodscale 0.1
fog_enable 0
muzzleflash_light 0
fare più di 101 fps mi sembra inutile, quindi è meglio limitare le frame, per avere un rate più simille possibile in ogni situazione, quindi se fate di media 60 fps è meglio che limitiate con un valore ancora più basso, vedi 70-80... se non più basso ancora.
i valore constrassegnati con "// cheat" significa che il server deve avere sv_cheat 1 per sfruttarli, quindi li ho commentati perchè sono ovviamente inutili nei server normali, ma permettono un incremento delle prestazioni.
bho... per ora è tutto, se avete altre notizie postate che provvedo a editare ;)