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View Full Version : [Dod]problema fonts



seta
01-08-2004, 08:44
cioè nn leggo un cazzo piccolissime e bruttissime...

come risolvo mettendo quelli vecchi?

Floorfilla
01-08-2004, 12:00
come faresti senza di me

http://flo0rfill4.altervista.org/Cartella/800X600.rar

VeRmE
01-08-2004, 13:14
oppure prova a mettere cl_hudfont 2

w3`
01-08-2004, 14:24
io che uso 640 di risoluzione leggo degli sgorbi e mi tocca tirare giu tutte le volte la console. Ormai e' abitudine, ma se sapete dirmi come fare a leggerli normalmente ve ne sarei grato ;)

Mastino
01-08-2004, 15:11
due domande.
Funziona come cs, strafe-fermo-sparo-strafe-fermo-sparo oppure devo accucciarmi per essere preciso?
Se sparo attraverso i muri, passano i colpi?
e aggiungo, dove downloado demo?

w3`
01-08-2004, 15:21
dipende con che arma usi. Il bello di Dayofdefeat che non essendo un gioco alla dm dove salti di qua e di la facendo cose assurde, ma piu come cs cioe' si spinge a movimenti piu attenti e riguardati, ogni classe e ogni persona ha un suo style.

con armi come kar, garand , lo strafe e' fondamentale e ogni qualcolta che vuoi sparare per avere la certezza che il colpo vada a segno (e se va a segno col kar e' letale e se colpisci petto/testa anche col garand) e' bene imparare a fare un contro strafe che permette di non lasciare andaere l'imprecisione ma di "bloccare" il mirino.

Mentre per armi automatiche, come bar, thompson, mp40 mp44, tutto dipende da come sai e vuoi giocare. raffiche ovviamente sono alla base di queste armi, ma col tempo ti renderai conto che piu sai usare un arma automatica come un fucile, piu sarai forte. certo non e' facile :)

Per quanto riguarda i muri:
questa e' una faccenda che spesso mi piace guardarmela per i fatti miei da solo in un server locale. Non tutte le armi passano, e cmq non tutti i muri si fanno passare. Bisogna provare / avere esperienza. Dipende quindi dal muro e dall'arma che usi

Wrangler
01-08-2004, 15:25
Allora la tecnica di sparo differisce un po rispetto a quella di cs.

Per quanto riguarda le armi automatiche leggere e pesanti [mp40 thompson(leggere) e mp44 bar (pesanti)] bisogna saper controllare il rinculo e quindi conviene sparare in fullauto sia dalle medie distanze che da vicino ; il rinculo di un'arma automatica si contiene meglio stando accucciati pero è logico che se ti trovi un nemico davanti la miglior cosa è fare strafe mentre spari.

Per quanto riguarda i fucili (kar98 e garand) le cose cambiano un po : con il kar98 (con un colpo ammazza) bisogna utilizzare la tecnica dello strafe continuo (strafe - sparo - strafe) cercando di ripararsi sempre dietro qualche muro visto che il kar98 ci mette un po tra un colpo e l'altro. Il garand invece essendo un fucile automatico difficile da controllare ed essendo un po meno preciso ed efficace del kar98 conviene sparare stando accucciati dalle medie distanze e in strafe dalle lunghe distanze. (poi ovvio che ognuno usa la tecnica che gli riesce meglio)


Per quanto riguarda i muri c'è da dire che la perforabilita è leggermente diminuita nel corso delle ultime versioni di dod. Non è come cs e si perforano solo porte e qualche muro piccolo. (tipo ai lati delle finestre)

Per le demo le scarichi da www.sogamed.com - www.twrgaming.com - www.clanbase.com

Mastino
01-08-2004, 15:27
ok thx per le risposte.

Wrangler
01-08-2004, 15:33
figurati , quando hai un problema postalo nel link in sticky , grazie ;)

sh0uR
01-08-2004, 15:43
i muri passano quasi tutti coi fucili....anche i piu impensabili :D

Floorfilla
01-08-2004, 15:45
su dod l'h4x non conta quanto cs, rischi di far capire al nemico la tua posizione con una possibilità di shoot davvero bassa, molto meglio aspettare in silenzio che sia visibile

sh0uR
01-08-2004, 15:50
si il fatto è che devi cercare molto meno lo scontro frontale diciamo...cioè spesso ti ripari, aspetti che camperano etc...

per le demo devi guardare su clanbase www.clanbase.com sotto la sezione della summercup visto che penso siano le uniche di CB della 1.3

mentre se vuoi vederti demo americane (che giocano con punteggi totalmente diversi, regole di respawn diverse (da loro in anzio si può sparare dove si vuole, da noi entrare in casetta allies o sparare sulla spiaggia è vietato) e uno stile diversissimo di gioco adattato alle regole diverse e ai punteggi che premiano solo il fullcap) www.gotfrag.com sezione dod